indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可。……32 x 32,TGA格式),客户端图标(32 x 32,ICO格式)。……结束语也许以后做游戏的时间会越来越少,但这次做游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐
indienova.com/u/lpengine/blogread/31323
可以看到右侧,所有的需求,都是文字描述,当然也可以随时切换回以前的表格模式,在浏览的时候更方便。……以上只是一个例子,每一个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!
indienova.com/game/master-of-orion-terran-khanate
The Khanate excel at rapidly producing larger fleets
indienova.com/game/the-keyboard
这是一款基于文字的游戏,你需要使用屏幕上的键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有一个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确的文字或做出正确的操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作的第一款游戏,或许这款游戏并不是很有趣
indienova.com/steam/game/1242730
一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)目前仅支持Bilibili直播游玩方式1:开始界面,输入……空格"跳跃,"Shift"加速,"F"冲刺弹幕:弹幕格式为……msg,点击headers,找到Form Data将roomid(真实房间号)和csrf_token输入进入游戏开始页面
indienova.com/u/maozhua/blogread/28855
WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式
indienova.com/u/aventzero/blogread/9443
本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步……+传送带),还有就是普通的方块碰撞实现(Step事件内)希望大家喜欢!……下一期会带来素材的整理及素材的使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵的意见和建议.
indienova.com/u/1000water/blogread/8229
就拿仇人的这个例子,我们为什么不能把选项包裹一下,设计一场追逐战,玩家随时可以终结他的生命,为什么不能是仇人跪在地上求你的原谅……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100……首先以往的任务列表式的游戏体验,会让玩家疲于奔走各处,目的感强烈
版本:Early Access
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